Fabuła: „Warszawa rok 2020. Rzeczywistość jest tylko złudzeniem. Megakorporacje opanowały wszystkie rynki zbytu. Na świecie istnieje jedynie mała społeczność hakerów, która ma szanse wykraść dane potrzebne do ujawnienia światu prawdy. Aby zwiększyć swoje szanse dzielą się na 5-cio osobowe grupy. Każda grupa stara się samodzielnie poszukiwać wskazówek i przedmiotów, które są potrzebne do przejęcia centralnego komputera. Kiedy rozsianym po mieście grupom uda się wykraść te niezwykle ważne dane, każda próbuje dostarczyć swoją część do centrali sieci, gdzie zostaną one scalone. Brak, którejś z części informacji może być końcem marzeń o wyzwoleniu ludzi. Czas płynie nieubłaganie, a najemnicy megakorporacji są już na tropie niepokornych...
Materiały i gadżety: Uczestnicy gry otrzymują mapy satelitarne, dziennik zespołu, wraz z katalogiem zadań do wykonania, zasadami gry oraz telefonami alarmowymi. Zespoły mogą także zostać wyposażone w komputery z mobilnym dostępem do internetu, która umożliwi im łatwe kontrolowanie gry.
Zakończenie: Tuż przed godziną zakończenia gry uczestnicy otrzymują wiadomość SMS, że ich misja się powiodła i został przywrócony właściwy bieg rzeczywistości. Podczas podsumowania gry i wręczenia nagród organizatorzy wyświetlają krótką sondę uliczną dowodzącą, że ludzie rzeczywiście znowu znają ruch społeczny, którego dotyczyła gra.
